Intel 10年前老架构i7-930重测:游戏仍能一战

发布时间:2018-05-13 16:45:41

Intel 10年前老架构i7-930重测:游戏仍能一战

  AMD的强烈刺激下,Intel终于恢复了往日雄风,各条产品线都衔枚疾进,一改多年来挤牙膏的懒散状态。

  回首N年前,Intel也曾经是意气风发,尤其是在酷睿架构诞生初期,绝对的势不可挡,每年都有巨大的飞跃,直接将AMD踩得喘不过气来。

  近日,国外硬件同行GamerNexus翻出了一颗古老的Core i7-930,把它和众多后辈进行了一番对比,结果令人感慨、唏嘘。

  i7-930当初也是发烧级产品,基于Nehalm(你喝了么)微架构,诞生至今已经10年了,它也是这个老架构的终结之作,2010年第一季度发布,45nm工艺,四核心八线MB,无核显,内存支持三通道DDR3-1066 24GB,热设计功耗130W,LGA1366封装接口,搭配X58主板。

  也就是它之后一年,里程碑一般的Sandy Bridge二代酷睿诞生了,留下了至今广为传唱的i7-2600K等经典产品。

  i7-930除默频外还超到4GHz进行测试,此时外频191MHz、倍频21x。

  多线分,略高于双核心四线K的一半;超频后提升了34%达636分,略高于i7-2600K。

  Premier即便是超频后也花了足足3个小时才完成测试,对比之下i5-7600K只需要20分钟出头。

  《看门狗2》默频的时候平均帧率也能接近60FPS,但容易卡顿,超频后则达到了约75FPS。

  《奇点灰烬》、《奇点灰烬:灰烬》就完全跟不上了,默频只有20FPS,超频后也无法达到30FPS。

  作为一款八年前的发烧级产品,i7-930已经廉颇老矣,单线K的样子,多线程则类似AMD六核心Phenom II X6,以及五代i5-7600K。

  当然它可以随意超频,4GHz频率之下基准性能可提升多达35%,游戏性能也可以拉高25%甚至更多,但基本也就相当于一年之后的i7-2600K——由此可见当时的隔代性能提升有多猛!

  i7-930很古老了,如果只是偶尔玩玩游戏,在中高画质下它依然能战,而且尽管DX12、内存等方面的兼容性不足,但整个测试中没有一次崩溃,即便超频也没有。

  当然了,如果是执行日常任务,尤其是渲染类,i7-930就完全不上趟了,而且作为一个老平台,扩展支持性几乎为零,这是最大缺陷。返回搜狐,查看更多